Polwat Chino, un jeune thailandais de 19 ans est fan de GTA IV qu'il a essayé chez des amis. Il le veut plus que tout, mais voila sa famille n'est pas assez riche Tout ce qu'il possède, c'est 500 bahts (environ 15 euros), qu'il consacre alors à l'acquisition de deux couteaux. Il prend alors un taxi et vole le chauffeur avant de l'assassiner. Puis il déplace le corps sur la banquette arrière et prend le volant, pensant qu'il serait facile de piloter. Mais il n'a pas appris à conduire, et sa course se termine au fond d'une impasse. D'après un responsable de la police de Bangkok, "il a avoué avoir commis le crime après s'être inspiré du jeu auquel il jouait".
Au final, un cas isolé qui risque de nouveau de donner une mauvaise image des jeux vidéo et du titre de Rockstar en particulier et de relancer la polémique autour de la violence des jeux vidéo. Quant au jeune meurtrier, il encourt la peine de mort.
Suite à cette affaire, on apprend que New Era Interactive Media, la société qui distribue GTA IV en Thaïlande, a décidé de retirer le jeu de la vente.
Je lance donc le débat : selon vous, ce genre de jeu est-il dangereux pour notre société ? Si oui, que faudrait-il faire ? Justement, à mon examen oral d'anglais, j'ai eu cette question à débattre.
Je ne pense pas que ce jeu soit plus dangereux que puisse l'être certain films ultra violents que l'on produits et que l'on nous balance, bien sur, on nous fait dedans l'éloge du crime et de la vie de criminel, et beaucoup trouvent ça cool... mais ce n'est qu'un jeu, une œuvre qui bien qu'immorale par certain coté est un reflet de la société dans laquelle on vit... (Bon, je tiens à préciser que je suis totalement ANTI GTA, je déteste cette série de jeux, je les trouvent tous plus naze les uns que les autres)
Honnetement, si ce gars à tuer pour si peu, c'est que c'était un malade mentale, et que si les GTA n'avaient pas existé, il aurai tuer pour un autre motif... Il mérite ce qui va lui arriver.
A l'inverse de toi Barlouse, j'apprécie la série GTA pour la liberté d'action donnée. Le problème de ce genre de jeux c'est que le label interdisant de les vendre aux mineurs n'ont que peu d'influence puisque de nombreux enfants y jouent.
Le problème réside en partie là puisque les enfants n'ont pas encore la pleine conscience du bien et du mal. Les ados quant à eux, ils se cherchent et peuvent trouver dans ce jeu une forme de pouvoir, d'autorité qu'ils n'ont pas dans la vie réelle. Reproduire ce qu'ils font dans le jeu permettrait dans l'esprit de certains jeunes de resentir un réel pouvoir.
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Mes premiers jeux sur PC étaient pourtant Doom et Duke Nuken, considéré comme à l'époque comme le sommet de la cruauté et de la violence et ça n'a pas fait de moi un tueur...Et pourtant j'étais super jeune, j'avais moins de 8 ans si je me rappelle bien...
A l'adolesence, j'ai continuer à jouer à des jeux ultra violent, et à regarder des films du même type, ok, ça m'a totalement insensibilisé à ce genre de truc, mais je n'ai jamais tenter de reproduire ce qui se faisait, et pourtant, c'était tentant...
Je penche plus pour une question d'éducation et d'infantilisation des population par les gouvernement