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Ce que j'aimerais savoir c'est si les faibles performances sous Directx 10 sont liées au manque de puissance des cartes actuelles ou si c'est dû au manque de connaissance de cette nouvelle API par les développeurs ?
Je demande cela car il me semble avoir vécu la même chose lors de l'arrivée de directx 9.0C avec des jeux mal optimisés alors qu'actuellement, des jeux mieux optimisés tel que COD 4 permettent un jeu plus beau tout en ayant de meilleures performances que les jeux passés.
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